Job am 09.01.2025 bei Neuvoo gefunden
Hochschule Darmstadt (h- da)
Professur Fachgebiet Animation
• Darmstadt, Hesse
An der Hochschule Darmstadt University
of Applied Sciences ist am Fachbereich Media folgende Stelle ab 01.04.2025 zu besetzen: Professur Fachgebiet: Animation Bes. Gr. : analog W 2 HBesG Kennziffer: MD 27/ 24-P Die Hochschule Darmstadt steht für Innovation und Exzellenz in der angewandten Forschung und Lehre. Mitten in der Metropolregion Rhein-Main-Neckar gelegen, bieten wir ca. 15.000 Studierenden eine zukunftsweisende Bildung. Als Mitglied der renommierten Allianz European University of Technology+ (EUt+) verpflichten wir uns der Förderung europäischer Werte und einer Vorreiterschaft in der Nachhaltigen Entwicklung. An der Hochschule Darmstadt erwartet Sie eine Kultur der Praxisnähe und Interdisziplinarität. Begleiten Sie junge Menschen auf ihrem beruflichen Weg in kleinen, praxisorientierten Gruppen. Nutzen Sie unser umfangreiches Weiterbildungsangebot und das betriebliche Gesundheitsmanagement für Ihre berufliche Weiterentwicklung. Unser Servicezentrum Forschung und Transfer [...] in Game Engines Besondere pädagogische Eignung, nachzuweisen durch qualitativ hochwertige, selbstständige und fachlich einschlägige Lehre Verhandlungssichere Englischkenntnisse (vergleichbar C1-Niveau) sowie gute Deutschkenntnisse (vergleichbar B1-Niveau) , nachzuweisen im Rahmen des Berufungsvortrags) Gender-und Diversity-Kompetenz Vorteilskriterien: Leitungsfunktion als Senior oder Lead Animator, Animation
Director, Creative Director, Art Director oder Art Lead in der Animations-oder Games-Industrie Nachweislich sehr gute Kenntnisse in mindestens drei der folgenden Bereiche: 3D-Character Animation, Creature Animation, Klassische Animation, kreative und künstlerische Gestaltung von Bewegungsabläufen, Body Mechanics, Animation
Cinematography, Animation Direction, Real Time Animation/ Performance Capturing, Motion Capturing, Procedural Animation, Implementierung interaktiver Animationen (zb. Character Controller) , Game Cinematics, 360/ XR Animation, Animation Preproduction, Animation Storyboarding, Animation Production Workflows and Pipelines, Game Design, Narrative Design. Erfahrung in der Erstellung und Implementierung von Game-Assets und-Animationen Dienstaufgaben: Selbständige Lehre in englischer Sprache in Grund-und Hauptstudium im genannten Fachgebiet (volles Lehrdeputat; aktuell 18 SWS) Betreuung von Studienprojekten und Abschlussarbeiten Interdisziplinäre Kompetenzen in Bezug auf die Konzeption und Realisation von Animations-und Gameproduktionen Beteiligung an der Organisation und Weiterentwicklung des Bachelor-und Masterstudiengangs Animation and Game Beteiligung an der Konzeption und Umsetzung von Kommunikationsmaßnahmen zur Stärkung der öffentlichen Wahrnehmung der beiden Studiengänge Bereitschaft zur Entwicklung von und Mitarbeit an Forschungs-und Entwicklungsprojekten Engagement in der Akquisition [...]